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CCO-742 - Computação Gráfica

Quantidade de créditos: 8
Total de horas de aulas teóricas: 60
Total de horas de aulas de exercícios, seminários ou estudos dirigidos: 60

Objetivo:

Fornecer ao estudante os fundamentos dos métodos utilizados na área.

Ementa:

1 - Sistemas Gráficos - Hardware e Software
2 - Primitivas de Saída e seus Atributos Geométricos
3 - Transformações 2-D
4 - Janelamento e "Clipping"
5 - Representações 3-D
6 - Transformações Geométricas 3-D
7 - Visão em 2-D de Objetos 3-D
8 - Remoção de Linhas e Superfícies Escondidas
9 - Sombreamento e Modelos de Cor

Bibliografia:

1 -FOLEY, J.D. & VAN DAM, W.M - Fundamentals of Interactive Computer Graphics, Addison Wesley, 1982
2 - HEARD, D.; BAKER, M. P., Computer Graphics, 2nd. ed., Prentice Hall, 1997.
3 - GOMES, J.; VELHO, L., Computação Gráfica - Volume 1, IMPA, RJ, 1998.
4 - MASON, W.; NEIDER, J.; DAVIS, T.; SHREINER, D., OpenGL Programming Guide, 3rd. ed., Addison Wesley, 1999.

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