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Engenharia de Software, Banco de Dados e Interação Humano Computador

Abrange tópicos relevantes à pesquisa e desenvolvimento de conceitos, metodologias e técnicas em Engenharia de Software, Banco de Dados e Interação Humano-Computador. Os principais projetos que têm sido abordados atualmente nesse contexto estão relacionados abaixo.

Engenharia de Software - os projetos enfocam: Teste e Validação de Sistemas, Qualidade de Software, Engenharia Reversa e Reengenharia de Software Orientadas a Objetos, Desenvolvimento de Software Orientado a Objetos, Engenharia de Requisitos de Software, Paradigma Transformacional de Desenvolvimento de Software, Ferramentas e Técnicas para desenvolvimento de software, Reutilização de Software e Desenvolvimento de Software na Computação Ubíqua.

Banco de Dados - neste tema são abordados a Recuperação de Informação em Banco de Dados Multimídia envolvendo Busca por Conteúdo e Lógica Fuzzy, Aplicação de Técnicas de Data Mining em Banco de Dados Multimídia, Aplicação e Proposição de novas Técnicas de Data Warehousing, Manipulação de Banco de Dados Multimídia através da Web, Autoria Multimídia, Ambientes de Suporte à Educação a Distância.

Interação Humano-Computador - a área de IHC se refere aos modelos de interação desenvolvidos para sistemas computacionais, devendo esses considerar os modelos mentais dos usuários para obter sucesso em seus objetivos. Os principais tópicos investigados são: design pattern para IHC, métodos de avaliação de usabilidade, contextualização do desenvolvimento de software e seu uso, o e-learning para a promoção do aprendizado ativo significativo e outros tópicos relacionados ao desenvolvimento e uso de sistemas computacionais interativos.

 

Orientadores: 

 

Engenharia de Software

Prof. Tópicos de Interesse
Daniel Lucrédio Reuso de Software, Desenvolvimento Dirigido a Modelo, Engenharia de Software baseada em Componentes, Ferramentas CASE, Repositório de Sistemas
Delano Medeiros Beder Engenharia de Software, Tolerância a Falhas (Tratamento de Exceções), Metodologias Ágeis para o Desenvolvimento de Jogos Educacionais
Fabiano Cutigi Ferrari Engenharia de Software, Tolerância a Falhas (Tratamento de Exceções), Metodologias Ágeis para o Desenvolvimento de Jogos Educacionais
Valter Camargo Engenharia de Software, Frameworks, Orientação a Aspectos

Banco de Dados

Prof. Tópicos de Interesse
Marcela Xavier Ribeiro Mineração de Imagens, Processamento Gráfico (Graphics), Banco de Dados.
Marilde Terezinha Prado Santos Modelagem de Dados, Ontologias, Web Semântica, Mineração de Dados, Data Warehousing, Information Retrieval, e Aplicações Multimídia.
Renato Bueno
Recuperação por Conteúdo de Dados Complexos, Indexação de Dados em Domínios Métricos, Consultas por Similaridade, Evolução Temporal de Dados Métricos e Visualização de Bases de Dados.
Ricardo Rodrigues Ciferri Bancos de Dados Espaciais, Sistemas de Informações Geográficas, Data Warehousing, Bancos de Dados Biológicos, Bioinformática.


Interação Humano-Computador

Prof. Tópicos de Interesse
Júnia Coutinho Anacleto IHC, elearning, Design Patterns, Usabilidade, Acessibilidade.
Vania Paula de Almeida Neris

Luciana Aparecida Martinez Zaina
Interação Humano-Computador, Design de Sistemas Flexíveis, Semiótica.

User experience (UX) e métodos ágeis, UX e start-ups, cognição distribuída, end-user development, design e avaliação de sistemas computacionais interativos
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